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管理人:クライヴ

ドット絵やパロディネタを
細々とやっています。

燃え萌えドット絵連合

≫2009.06.20 オ久シブリデスネ 王様デス

 更新する要素もないのですが生存報告。
ぷる〜とさんやとしをさんが更新再開されてて嬉しくなったのも束の間、
昔から覗いてるドット絵サイトさんが次々と閉鎖されていってショック極まりないです。

ゲームは相変わらず積み気味ですが、いくつか遊んでみたのを紹介。

・ゴッドオブウォー(PS2)

 戦士クレイトスがバケモノ連中相手に大暴れするアクションゲーム。
 洋ゲーらしく、歯ごたえあって演出も結構キツイので人を選びますが、
 ハマれば面白いです。
 最初のボスで小一時間悩んだのは内緒です。

・リンダキューブアゲイン(PSP)

 往年の名作RPG。ゲームアーカイブスで出てたのをプレイ。
 いやもう最高!
 ストーリーもよいのですが、それにもましてシステムの出来がとにかく素晴らしく、
 ゲームの完成度がものすごく高いです。
 やってることはただのコマンド式RPGと大差ないのですが、
 表現方法やシステムがコロンブスの卵的に斬新。
 久々に魂鷲掴みにされるゲームでした。
 RPG好きなら超オススメ。
 RPGの既成観念を良い意味でぶち壊してくれます。

 (…とmixiの日記で絶賛してた所、作者さん本人からコメントがついてビビッたことが。
  ネットの世界は狭いなぁ(笑)

・天誅忍大全(PSP)

 PSPに移植されようが、4は最早どうしようもないのでこちらを購入。
 プレイヤー・カメラともに思ったように動かしづらく、
 数歩先は闇という視界の悪さも相まって操作性は一見最悪。

 しかしその劣悪な操作にも慣れてくると、チマチマ進める感覚が意外と楽しくなってきます。
 割と弐の雰囲気に近いのかも。
 虎の巻の進化っぷりがスゴイですね。なんと本編までが虎の巻で作られてます。
 4年くらい前のソフトなので、是非今の技術で続編を出して欲しいものです。

・ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
・ポケモン不思議のダンジョン 闇の探検隊
・スーパーロボット大戦Aポータブル
・スーパーロボット大戦Z

 投売りされてたので確保したものの、いまだ手付かずの面々。
 Zに至っては未プレイのまま弟の下へ(笑)

・スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク

 同じく投売り品確保。
 戦闘シーンの凝り様がすごいのでそれだけでお腹いっぱいです。
 ガウリ隊長のデビル忍法まで収録されてるのに驚き。

・テイルズオブハーツ CG版

 シンフォニア以来、久々のテイルズ。やはり投売られていたので確保。
 DSのRPGだし、2〜30時間でクリアできるかな?と思って気楽にはじめたんですが
 いざクリアしてみるとまさかの90時間オーバー。
 しかもまだ隠しダンジョンが残ってます。
 据え置き機よりもボリュームでけぇ!

 ドット絵よく出来てるのにも関わらず拡大縮小で荒れまくったり、
 8方向しか動けないのに、フィールドの形がそれに対応していなかったり、
 シンボルエンカウントなのに、いきなり敵が出てきて奇襲されたり、
 ストーリーが低年齢層向けで、先の展開がバレバレだったり、
 キャラがやたらと狙いすぎで従来のシリーズよりも酷い面もあったり、
 終盤のあからさまなボリューム水増しが鬱陶しかったり、
 いろいろと目に付く欠点もあるものの、
 とにかく戦闘が楽しく、全体的にもよく出来てる良ゲーでした。

 魔術師タイプのベリルを操作キャラにしてもめっちゃ強いのが新鮮。

 ちなみにCGムービーも悪く無かったですよ。
 そりゃアニメ版と見比べると見劣りするのは確かですが!
 しかしこのゲーム、DSよりもPSPで出した方がよかったんじゃ…


とりあえずはPS3版塊魂とアサシンクリード2に期待してます。
ゲームとかばっかりしてないでお外で遊びなよ!


≫2008.12.26 今年ハマったゲームとか

 カードヒーローDSとか、GTASAとか、
去年クリアしたゲームを息長く遊んでた気もしますが。

・スマブラX
 作りこみのレベルがものすごく、できのよさが圧倒的。
 Wii持ってるなら、これをプレイしておかないと損です。

・バンデラ
 前作を大幅に上回るパワーアップを果たした、万能音楽ツール。
 ハズレなしの任天堂配信曲200曲に加え、投稿曲が3000曲以上!
 今年プレイした中では、起動回数が一番多いソフトかも。
 多分一生遊べる。

・マリカーWii
 ハンドルでの操作も楽しいし、wi-fiもそんなにストレス感じずサクサク遊べるのがうれしい。
 CPUの鬱陶しさと、バイクのウィリーさえなければ…
 オフラインでの多人数プレイが出来ないのも残念。

・ZOE ANUBIS
 サクサクスイスイ遊べるロボットアクション。
 避けて斬って掴んで投げてガシガシ敵を倒せるのが気持ちよく、
 特にホーミングレーザーとベクターキャノンの爽快感は病みつき。
 ADAみたいなカーナビ出ないかなぁ。

・侍道3
 まさに初代侍の正統進化版。
 目的を持ってストーリーを進めるもよし、思いつくがままの行動するだけでもよし、そして気ままにぶらぶらするだけでも楽しい。
 土下座とか、粗が目立つ部分もあるけど、そこは早くも開発決定した次回作に期待。
 でもその前に忍道の続編を…
 天誅3部作とかもうどうでもいいから!

・ガンダムVSガンダム
 VSシリーズ最高のお祭りゲーム。
 コロニーレーザーあり、コアファイター特攻あり、自爆あり、核ミサイルあり…
 いい意味で何でもありになってるので、いろんな作品の機体を動かしていくだけで満足できます。
 発売前は据え置きでなくPSPというのに不安があったけど、いざ遊んでみると動作も軽くて快適。

・まいにちいっしょ
 こういうコンテンツが無料で楽しめるというのはスゴイなぁ。
 トロ&クロ可愛いし、小ネタ満載なのもニヤリとできてGOOD。

対して、今年積んだゲームとか

・風来のシレン3
 プレイしててストレスしか感じなかった今年一番の問題作。
 買って一週間以内に売り払ったゲームなんて初めて。

・オーディンスフィア
・スパロボOGs外伝
 投売りされてたので買ったのですが未だに開封すらせず。
 プリンセスクラウンやOGs本編など、それぞれ前作ポジションの作品をクリアしてないのが原因。

・リトルビッグプラネット
・FFTA2
   買った当日プレイしたのみ。
 特にLBPは発売の1年以上前から超期待してて、これのためにPS3を買うと決意して、本体同梱版を購入したのにも関わらず1日で放置。
 その理由は翌日購入したGTA4にハマってしまったから。
 現実は非情である。

・GTA4
 そのGTA4も2週間後に発売された侍道3にハマってからは突如放置されるハメに。
 ゲーム自体は面白いので侍道に飽きたら再開する予定。
 LBPを再開するのはいつになることやら。

・勇者のくせになまいきだor2
 PSP本体と一緒に衝動買い
 前作から順当にパワーアップしてる良作なのですが、途中で詰まってそのまま放置。
 クリアするまでは攻略情報を見ないのが信条なので、自力で頑張るしか。

・テトリスDS
 たかがテトリスと馬鹿にしてたのですが、一度プレイしだすととまりません。
 クッパに瞬殺されたり、オンラインでボコボコにされたりしたのもいい思い出。
 たまにしかプレイしないので、練習中のT-SPINがなかなかモノにならず。

・マザー1+2
 オネットで放置。

それにしても、クリアしたゲームより積んだゲームの方が多いのはなぜ?
世界樹の迷宮とかプリンセスクラウンとかスパロボWとか、プレイ再開したのにまた積み直したゲームも多いし…
しばらくは欲しいソフトも出ないので、頑張って積みゲーを消化していかないと。

≫2008.12.08 スーパージャンプスピリッツ

 昨日のジャンプネタついでに…



 去年の冬コミ時、朝目新聞さんの同人誌に寄稿したネタ。
せっかく公開許可をいただいていたというのに、すっかり放置しちゃってました。
原稿を仕上げたのが11月末だったと思うので、ちょうど1年前に作ったネタですね。
月日が経つのは早いものです。



見た目通りのファミ通パロディです。
カットイン画の塗りが酷かったり、
ロゴが手抜きだったり、
誌面がスカスカだったりしますが、
当時は迫る締め切りに追われいっぱいいっぱい、これで限界でした…。

荒さを誤魔化すため相当縮小してますが、そのうち見やすくなるようきちっと編集して公開しなおしたいと思います。

(朝目さんにご迷惑をおかけすることにもなりかねないので
 転載等はご遠慮ください)

≫2008.12.07 生きとる

 引越し等のごたごたでしばらくネット環境が無かったのですが、ようやく復帰しました。
ネットが無い間はPSPやらPS3を堪能してました。侍道3最高!

ちょこちょこと描いてた、ジャンプ妄想スターズオリジナルデッキ。
なんでもありです

趣味丸出しにつき、カオスな雰囲気を醸し出してます。
WJ,VJ,MJ,UJ枠は確保したので、空いてるヘルプコマにはSQを持ってくるかなぁ。
YJとかSJは知らないのでスルーの方向で…
・・・あ、リアルがあるか。

あらゆる大地を掘り削る工事の要 ショベルのかまえ
バル・クロウ バトル5コマ
属性:力
のうりょく:ユンボル
 ユンボルのバルはガードで移動床を無効に!
 +連続攻撃をうけると必殺魂が増加!
必殺技A:オレのショベル!!!
 巨大化したテツグンテを振り下ろし、前方を攻撃する!
必殺技B:ユンボル工法アースクエイクラムハンマー
 はるか高くジャンプ!
 渾身の一撃を眼下に叩き込む!

芸無の鉄人
石塚先生 バトル4コマ
属性:知
のうりょく:今日は食うプレイ
 食べ物の回復効果アップ!
 ただし必殺技の直撃をうけやすい。
アルティメットアクション:武神流ななめ後ろとび
必殺技A:ウォードが仲間になんないのよーっ!!!
 氷湖のイベントが始まらない!怒りをこめたラッシュ攻撃!
 ボタン連打で攻撃数増加。
必殺技2:たわけが!
 赤コウラを前方へ投げつけたあと、
 すかさず"スターによる無敵アタック"で追撃!

北野誠一郎 バトル6コマ
属性:笑
のうりょく:悪魔番長
 天性のセンスにより、打撃でうけるダメージを軽減。
 さらに仲間が倒れると必殺魂アップ!
必殺技A:訳(大丈夫ですかー)
 奇声を上げつつ前方へ猛烈な突進!
 近づかれた相手はショックで行動不能に!
必殺技B:双掌打
 懐にもぐりこんでの一撃。
 触れた相手をはるか後方へ吹き飛ばす!

新城直衛 サポート3コマ
属性:知
必殺技A:千早!
 剣牙虎・千早の咆哮!
 近くの相手を混乱+攻撃封印状態に。


 相変わらずな感じですが、こんな調子で気ままに更新していく予定です。
 引き続きよろしくお願いします。