自作〜ファミコン風ゲームBGM
・戦い 〜 廻り合う時と線
ジャンル:戦闘
通常戦闘にしてはなんか感傷的すぎる気がします……
あと長いです。1ループ3分超えてるとかファミコンじゃないです。
あとちなみにこれは2007年の作品です。
・戦う意味
ジャンル:戦闘
これはイベント的戦闘を想定しています。
「なんで……なんで君に刃を向けなければ……!」
こういうイメージの?
ちなみにこれは2009年の夏、現実逃避に作った曲です。
・守るべきもの
ジャンル:戦闘
中ボス、ですかね。
それもボスの従者とか護衛とかそういう設定かもです。
ちなみにこれは2009年夏の作品です。