自作〜ファミコン風ゲームBGM
戦い 〜 廻り合う時と線
 ジャンル:戦闘

 通常戦闘にしてはなんか感傷的すぎる気がします……
 あと長いです。1ループ3分超えてるとかファミコンじゃないです。
 あとちなみにこれは2007年の作品です。

戦う意味
 ジャンル:戦闘

 これはイベント的戦闘を想定しています。
 「なんで……なんで君に刃を向けなければ……!」
 こういうイメージの?
 ちなみにこれは2009年の夏、現実逃避に作った曲です。

守るべきもの
 ジャンル:戦闘

 中ボス、ですかね。
 それもボスの従者とか護衛とかそういう設定かもです。
 ちなみにこれは2009年夏の作品です。